Corso di Autodesk Alias Design – Livello unico

Caratteristiche del Corso

Software House Autodesk
Software utilizzato Il corso verrà realizzato sull’ultima versione rilasciata del software
Sede di svolgimento Milano, Corso Sempione 63 – Tram Linea 1 - Passante Ferroviario Staz. Domodossola
Durata del corso corsi diurni: 40 ore articolate in 8 lezioni da 4 ore
Prerequisiti Conoscenza ambiente Windows o Mac
Numero minimo partecipanti 5
Numero massimo partecipanti 8
Postazione di lavoro Ogni allievo avrà a disposizione una postazione
Costo del corso 720,00 euro + iva (871,20 euro comprensivi di iva)
Modalità di pagamento Link alle modalità di pagamento

 

a CHI è RIVOLTO

Autodesk® Alias® Design è uno dei più famosi e diffusi software dedicato alla progettazione nel settore dell’industrial design.
Grazie ad Autodesk® Alias® Design si possono creare più velocemente modelli di prodotti di consumo innovativi con. Parte integrante della soluzione Autodesk per il Digital Prototyping, Alias Design è destinato ai progettisti di prodotti di consumo che gestiscono l’intero processo, dall’ideazione alle superfici finali che passano alla fase di progettazione.

Un set completo di strumenti di schizzo e pittura digitali consente di affinare rapidamente le idee, creare modelli concettuali dei prodotti e realizzare superfici di alta qualità. È possibile comunicare con facilità progetti di qualità impareggiabile tramite schizzi, illustrazioni, rendering fotorealistici e animazione. Autodesk Alias Design aiuta ad acquisire le forme adeguate per creare progetti accattivanti e tecnicamente realizzabili.

È possibile sviluppare una geometria di qualità pari a quella di produzione che può essere trasferita tra le applicazioni di progettazione e ingegneria, consentendo di collaborare alla creazione di prototipi digitali.

 

UPGRADE organizza e realizza anche corsi personalizzati per Aziende e/o professionisti, sia presso la propria sede, che la sede del Cliente.

Per maggiori informazioni potete contattare il ns. responsabile corsi sig.ra Serena Damanzo ai seguenti recapiti:

Tel. 02.92885230 -  info@upgrade.tv

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Riportiamo di seguito l’elenco dei principali argomenti trattati:

  • Studio Tools concepts: Punti, localizzazione nello spazio, coordinate assolute e relative, definizione di NURBS, Control Vertices, Edit Point, Hull, Keypoint;
  • Interfaccia Utente: Modeling windows, viste ortogonali e prospettiche, Palette, Shelves, Control Panel, Utilizzo, personalizzazione e ottimizzazione dell’ interfaccia;
    Trasformazioni: Move, Rotate, Scale e Non-proportional Scale, Proportional modification e Rotational Scale;
  • Utilizzo degli aiuti per la costruzione: Unità di misura e griglia, Piani di costruzione;
  • Curve: Keypoint Curves, Linee e archi “ CAD-like “ a supporto della costruzione, Nurbs Curves. CV vs Edit Point Curves, gradi di una curva e suo utilizzo, parametrizzazione, costruire curve di qualità, continuità tra due curve, metodi di allineamento;
  • Vincoli: Position, Tangent e Curvature, pianificazione nella costruzione di una curva adatta ad una superficie, curves on Surfaces;
  • Blend Curves: Concetto di Blend Curve, blend Points (Location, Direction e Geometry), costruzione e utilizzo delle Blend Curves;
  • Curve Edit: duplicate, Combine e Fillet Curve, Add Points, transform e Stretch Curve, Rebuild, Curve Section;
  • Superfici: Definizione di una superficie Nurbs, Surface Edge, Patch, Isoparametric Curve;
  • Creazione di Superfici: Planar, Bevel, Revolve, Skin, Estrude, Animation Sweep, Birail, Square;
  • Surface Edit: COS, Curve sulle Superfici, Projetc e Project Normal, Intersect, Trim, Untrim e Divide, Dynamic Shape Modeling: Lattice Rig;
  • Superfici di transizione: Surface Fillet, Freeform Blend e Profile Blend, Round, Utilizzo dei Draft, tecniche avanzate di costruzione dei Fillet;
  • Analisi di superfici: Surface Continuity, Check Model, Visualizzazione, Diagnostic Shading;
  • Rendering: Materiali, Shaders e Textures;
  • Illuminazione e Rendering: Tipi di Luci e proprietà, Settaggi del Rendering, Raycaster vs Raytracer;
  • Animazione per il Design: Animazione per Keyframe, Turntable Animation, Animazione su “ Esplosi “;
  • Data Transfer: Data Transfer da e verso altri Software;
  • Esercitazione: Tecnica di modellazione per la produzione in serie.