Corso Autodesk Mudbox 2012 – Livello avanzato

Caratteristiche del Corso |
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| Software House | Autodesk |
| Software utilizzato | Il corso verrà realizzato sull’ultima versione rilasciata del software Maya |
| Sede di svolgimento | Milano, Corso Sempione 63 – Tram Linea 1 - Passante Ferroviario Staz. Domodossola |
| Durata del corso | corsi diurni: 28 ore articolate in 7 lezioni da 4 ore corsi serali: 30 ore articolate in 10 lezioni da 3 ore |
| Prerequisiti |
Conoscenza base di Maya (modellazione e rendering) |
| Numero minimo partecipanti | 4 |
| Numero massimo partecipanti | 8 |
| Postazione di lavoro | Ogni allievo avrà a disposizione una postazione |
| Costo del corso | 560,00 euro + iva (677,60 euro comprensivi di iva) |
| Modalità di pagamento | Link alle modalità di pagamento |
a CHI è RIVOLTO
Corso rivolto agli utenti Maya che vogliono integrare nel processo produttivo il Software Autodesk Mudbox 2012, per lo Sculpting ed Painting che lavora direttamente sull’oggetto 3D importato da Maya (o altri software similari) gestendo milioni di poligoni molto velocemente ed interattivamente.
Questa procedura permette la crezione di modelli poligonali estremamente dettagliati e la creazione di texture direttamente sul modello 3d.
Con Autodesk Mudbox 2012 possiamo sfruttare tutta la potenza degli strumenti di Photoshop poiché l’interazione è immediata e semplice.
Possiamo poi gestire modelli a diverse risoluzioni e esportarli in software di animazione e rendering con relative texture di displacement e normal map.
Prerequisiti per accedere al corso:
- Conoscenza base di Maya (modellazione e rendering)
- Conoscenza base Photoshop
UPGRADE organizza e realizza anche corsi personalizzati per Aziende e/o professionisti, sia presso la propria sede, che la sede del Cliente.
Per maggiori informazioni potete contattare il ns. responsabile corsi sig.ra Serena Damanzo ai seguenti recapiti:
Tel. 02.92885230 -Â info@upgrade.tv
oppure compilare il Form di richiesta informazioni
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Argomenti trattati
Riportiamo di seguito l’elenco dei principali argomenti trattati
- Modellazione poligonale in maya ed esportazione in mudbox;
- Interfaccia e strumenti di Sculpting in Mudbox;
- Mappatura UV in Maya;
- Modellazione e Sculpting in Mudbox su modelli ad altissima risoluzione;
- Creazione texture in Mudbox e interazione con Photoshop;
- Rendering in Mudbox;
- Esportazione in Maya del modello finito;
- Creazione scheletro in Maya, messa in posa e Rendering.






