Corso di Luxology Modo – Livello base

Corso di modellazione e rendering 3D in Luxology Modo - Livello base

Caratteristiche del Corso

Software House Luxology
Software utilizzato Il corso verrà realizzato sull’ultima versione rilasciata del software
Sede di svolgimento Milano, Corso Sempione 63 – Tram Linea 1 - Passante Ferroviario Staz. Domodossola
Durata del corso corsi diurni: 32 ore articolate in 8 lezioni da 4 ore
corsi serali: 33 ore articolate in 11 lezioni da 3 ore
Prerequisiti Conoscenza ambiente Windows
Numero minimo partecipanti 4
Numero massimo partecipanti 8
Postazione di lavoro Ogni allievo avrà a disposizione una postazione
Costo del corso 576,00 euro + iva (696,96 euro comprensivi di iva)
Modalità di pagamento Link alle modalità di pagamento

 

UPGRADE organizza e realizza anche corsi personalizzati per Aziende e/o professionisti, sia presso la propria sede, che la sede del Cliente.

Per maggiori informazioni potete contattare il ns. responsabile corsi sig.ra Serena Damanzo ai seguenti recapiti:

Tel. 02.92885230 -  info@upgrade.tv

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A chi è rivolto

Il corso è dedicato a tutti coloro che desiderano apprendere Modo, uno dei più avanzati software di creazione di contenuti 3d, disponibile sia per sistemi Windows e Mac.

MODO è rivolto ad : Architetti, designers, professionisti che operano nel campo della comunicazione visuale, sviluppatori di videogiochi, video artists, tecnici della visualizzazione medicale. Modo propone in un singolo pacchetto tutti gli strumenti per creare, con una rapidità mai vista sino ad ora, contenuti di qualità superiore per un vasto range di applicazioni.

I punti di forza di Modo sono:

  • Interfaccia completamente personalizzabile e pensata per offrire all’utente un’usabilità senza paragoni, semplice e intuitiva. Modo non è solo un insieme di strumenti, ma una innovativa esperienza creativa, che libera l’artista dai vincoli delle classiche interfacce incomprensibili.
  • Sistema di modellazione rapidissimo e versatile, sia per la modellazione meccanica/architettonica che organica.
  • Sistema di painting e sculpting 3d con funzioni all’avanguardia, molto simile a quella di software dedicati ( zbrush, mudbox ) ma completamente integrato.
  • Motore di rendering di elevatissima qualità, veloce, affidabile e stabile, comprensivo di un sistema di rendering in real time.
  • Animazione di oggetti solidi ( modo non permette per ora la character animation ) ideale per creare simulazioni all’interno di ambienti, assemblaggi meccanici, presentazioni di progetti e motion graphics.