03 Professional
Corso di Computer Animation 3D – Autodesk Maya 2010
Tecniche avanzate di modellazione ed animazione 3D in ambito Design - Games - Spot commercial - Video clip - Film
Costo: € 4200.00 IVA inclusaL’alto livello qualitativo dei contenuti, il know-how consolidato nei confronti di applicativi leader e un costante aggiornamento delle tecniche di formazione, fanno si che il corso di Computer Animation sia considerato uno dei più importanti corsi a livello nazionale.
La prima edizione risale al lontano 1999. Negli anni il corso si è via via modificato, abbracciando le nuove tecnologie e le nuove tecniche, facendo proprie le esperienze maturate nella supervisione e produzione di animazioni 3D per Sigle televisive, spot commerciali, video clip musicali.
Corso di Autodesk Maya 2010 – Livello 3 ( Rendering con Mental Ray )
Tecniche avanzate di gestione del Rendering
Costo: € 648.00 IVA inclusaIl corso é rivolto a tutti coloro che hanno già una buona conoscenza di Autodesk Maya e del suo motore di rendering ed hanno l’esigenza di approfondire la conoscenza relative le tecniche di Rendering fotorealistiche.
Questo corso è particolarmente indicato anche a grafici 3D e fotografi che devono realizzare immagini in altissima risoluzione per campagne Advertising. Verranno analizzate le problematiche legate alla gestione della scena, del rendering distribuito, del rendering a pass e frammentato per raggiungere risoluzioni oltre gli 8.000 x 6.000 pixel.
Corso di Autodesk Maya 2010 – Livello 3 ( Dynamic )
Animatore 2D/3D
Costo: € 648.00 IVA inclusaIl corso è rivolto agli Effects Artists che hanno già esperienza nell’utilizzo di Maya o di altri software dinamici e a tutti coloro che utilizzano Autodesk Maya per visualizzare o modellare fenomeni fisici. Questo corso si focalizza sull’utilizzo delle dinamiche ed i relativi strumenti in Maya.
Corso di Autodesk Maya 2010 – Livello 3 ( Character Rigging and Animation )
Tecniche avanzate di gestione degli scheletri ed animazione
Costo: € 648.00 IVA inclusaQuesto corso è rivolto a tutti coloro che vogliono apprendere l’utilizzo di Autodesk Maya per il setup e l’animazione di personaggi o che vogliono approfondire le loro pregresse conoscenze sulla character animation . Il corso è focalizzato sullo sviluppo di controlli sullo scheletro e sui muscoli di un personaggio e verranno affrontati anche argomenti come animazione, ottimizzazione delle scene e organizzazione del lavoro.








