HyperShot. Rendering fotorealistico in tempo reale
HyperShot è un software che lavora in un ambiente di rendering in tempo reale basato sulla tecnologia HDRI e Illuminazione Globale.
Il tutto si basa su una viewport di render , un pannello materiali e un pannelo di impostazioni.
HyperShot è utilizzato in svariati campi: Automotive, Design Industriale, settore meccanico e videogiochi/intrattenimento.
La comodità di inserimento nei materiali è veramente fantastica, funziona tutto tramite drag and drop.
Il programma importa vari formati 3D tra cui i piu famosi OBJ,3DS,FBX e molti altri.
L’utente non deve far altro che esportare dal proprio programma 3D il formato che preferisce, importarlo in HyperShot e inserire i materiali e l’HDR come enviroment per simulare le riflessione e le rirazioni e anche un illuminazione globale.
I risultati sono fantastici e il render è molto veloce.
L’unico problema è che non ha impostazioni per luci interne di conseguenza non si possono realizzare lavori di architettura, però chissa cosa ci aspetta nel fututro.
La casa produttrice Bunkspeed a gia preannunciato l’uscita si HyperShot 10 con nuova interfaccia e tanto altro.
Da oggi HyperShot è disponibile anche per la piattaforma Apple Mac OS X.
Nel complesso un ottimo software per chi a bisogno di render di ottima qualità in poco ma veramente poco tempo.
Caratteristiche principali di HyperShot
| Raytracing in tempo reale:
• Gestione interattiva tramite wysiwyg del raytracing Materiali: • Accurata libreria di materiali basati su dati fisici Illuminazione: • Illuminazione in tempo reale basata su immagini HDRI Fotocamera: • Editing e controllo della lunghezza focale Rendering finale: • Gestione del canale alfa |
Rendering finale versione Pro (Solo HyperShot Pro): • Coda di rendering Architettura: • Ottimizzato per processori multicore Formati di interscambio supportati: Windows XP/Vista Mac OS X Cosa contiene il prodotto: • HyperShot • Libreria dei materiali |
| Rendering in tempo reale | fino a 1,920 x 1,080 pixels | fino a 2,560 x 1,600 pixels |
| Rendering finale | fino a 4.1 mega pixels | Illimitato |
| Sistema operativo | Windows XP 32/64bit, Windows Vista 32/64bit, Windows 2003 Server Edition 32/64bit, Mac OS X 10.5.8 o precedente |
Windows XP 32/64bit, Windows Vista 32/64bit, Windows 2003 Server Edition 32/64bit, Mac OS X 10.5.8 o precedente |
| CPU risorse di sistema minime |
PC w/ Intel Pentium oo AMD Processor w/ con istruzioni SSE2 Macintosh basato su processore Intel con CPU singolo processore | PC w/ Intel Pentium o AMD Processor w/ con istruzioni SSE2 Macintosh basato su processore Intel con CPU singolo processore |
| CPU risorse di sistema raccomandate |
PC w/ Intel Pentium oo AMD Processor w/ con istruzioni SSE2 Macintosh basato su processore Intel con CPU Dual core | PC w/ Intel Pentium o AMD Processor w/ con istruzioni SSE2 Macintosh basato su processore Intel con CPU Quad core |
| Risorse minime memoria RAM |
1 GBytes di RAM | 1 GBytes di RAM |
| Risorse memoria RAM raccomandate |
2 GBytes di RAM (per oggetti di grandi dimensioni) |
> 4 GBytes di RAM, per sistemi a 64 bit |
| Spazio disco | 170 Mbytes o superiore | 170 Mbytes o superiore |
| Scheda video | Qualsiasi | Qualsiasi |
| Monitor | 1,280 x1,024 pixels o superiore | 1,280 x 1,024 pixels o superiore |
| Connessione a internet | Necessaria per l’attivazione del prodotto |
Necessaria per l’attivazione del prodotto |
http://www.bunkspeed.com/hypershot/






