IL TOOL DI MODELLAZIONE DEFINITIVO

giu 18, 2009 No Comments by

Quel mattacchione di Carl-Mikael Lagnecrantz lo ha rifatto! Piu’ incorreggibile di Lupin ha sfornato un PolyBoost 4.1 piu’ cazzuto che mai.
Il coltellino svizzero multifunzione di ogni mc giver del Max è tornato!
Un plugin che mi ha fatto chiedere piu’ volte come facevo quando non l’avevo.
Qualcuno notera’ che ho detto plugin, mentre Polyboost è famoso per essere uno script, ma questa è la prima grande notizia. Dopo aver portato 3ds max al max, sfiorando i limiti del maxscript, ora polyboost compie un salto di qualità e passa al inguaggio c per tutte le routines del core.
Il passaggio dall’ interpretato al compilato ha reso possibile un incremento di prestazioni notevole e usare le funzioni di polyboost su mesh supercomplesse non è piu’ un problema.
Le operazioni andranno sempre a segno senza un crash e alla velocita’ della luce.
Questo si nota soprattutto usando lo strumento di disegno dei poligoni, mentre si proietta su una mesh importata da Zbrush per ricalcarla cambiandone la topologia.
Questa riscrittura ha comunque mantenuto tutte le funzioni delle versioni precedenti, senza sacrificare alcuna feature.
Le feature sono addirittura aumentate e le new entry sono oltremodo sorprendenti.

polyboost
news

About the author

The author didnt add any Information to his profile yet
No Responses to “IL TOOL DI MODELLAZIONE DEFINITIVO”

Leave a Reply